버전에 따라서 Notification을 사용못하도록 조정하였다.그래도 구글측에서 사용할수 있도록 클래스를 만들어주었다. 아래와 같음... void showAppNotification() { NotificationManager notificationManager = (NotificationManager)getSystemService(NOTIFICATION_SERVICE); Notification notification = null; final int icon = R.drawable.ic_launcher; final CharSequence ticker = "I got"; final CharSequence title = "mrgamza"; final CharSequence message = "Test"; Pe..
현재 자신의 리소스 외에도 다른 앱의 리소스에 접근이 가능하다. 방법은 다음과 같다. 1. PackageManager Clsss를 이용하는 방법 PackageManager pm = getPackageManager(); Resources res = pm.getResourcesForApplication("패키지명"); 2. createPackageContext Method를 이용하는 방법 Context context = createPackageContext("패키지명", 0); Resources res = context.getResources(); Resource를 가져왔을 경우에, id를 가져오는 방법도 존재한다.int id = res.getIdentifier("icon_launcher", "drawabl..
설치되어 있는 어플리케이션이 무엇인지 확인을 하고, 존재하면 return을 true로 돌려주면 되겠다. private static boolean isInstalledApp(Context context, String packageName) { List appList = context.getPackageManager().getInstalledApplications(PackageManager.GET_META_DATA); for(ApplicationInfo appInfo : appList) { if(appInfo.packageName.equals(packageName)) { return true; } } return false; }
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