Google Play Billing v3 사용법에 대해서 정리합니다. 1. SDK Manager > Extras > Google Play Billing Library 를 설치하던지, 업데이트합니다.(설치된 파일은 " %SDK Root%/extra/google/play_billing " 에 존재합니다.) 2. 위에 설치된 녀석을 New > Android > Android Project from Existing Code로 불러옵니다. 3. 프로젝트를 불러오게 되면, 패키지가 보이게 되고, com.android.vending.billing 패키지를 전부 내가 작성한 프로젝트로 복사합니다.(절대로 패키지명등 변경하면 안됨.) 4. Sample Package의 util부분도 전부복사를 하여옵니다.(위의 패키지아래..
Volley에 대해서 뒤적거리면서 유용해 보이는 링크들을 좀 가져다 두었다.아래는 내가 운영하는것이 아니므로 안된다고 뭐라 하지 말기~ 소스 다운로드https://android.googlesource.com/platform/frameworks/volley/ Mirrorhttps://github.com/mcxiaoke/android-volley 한글 가이드https://gist.github.com/benelog/5981448 Volley 예시https://github.com/ogrebgr/android_volley_examples ImageLoader 예시http://cypressnorth.com/mobile-application-development/setting-android-google-volley-..
* v4이상 support library 세팅 * Manifest * Java File[] files = ContextCompat.getExternalFilesDirs(getApplicationContext(), ""); // 외장 File file = getFilesDir(); // 내장 4.4이상에서 ContextCompat.getExternalFilesDirs를 호출하게 되면, 시스템에서 관리하는 모든 드라이브를 넘겨주도록 되어 있으며, 그 하위 버전일 경우에는 첫번째 외장메모리만 넘겨주게 되어있다.
전에 Notification을 버전에 따라서 다르게 띄우는 방법에 대해서, 알아보았다. 이번에는, Notification을 이용하는 여러가지 방법에 대해서 알아보도록 하자. 1. Notification에 FLAG_AUTO_CANCEL flag를 설정해주면, 해당 Notification이 click되면, 자동으로 사라진다. 2. Notification의 sound추가는 notification.defaults에 한다. EX) notification.sound = Uri.parse("file:///sdcard/notification/ringer.mp3"); 3. Notification sound가 계속 울려야 할 경우에는 FLAG_INSISTENT를 사용 4. notification.defaults에 DEFA..
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