안드로이드 개발을 하면서, Debug를 하게 된다.서버측에서 값을 가져오던, 자신이 세팅하여둔 값이 무엇인지 확인하든지... 이럴때 사용할수 있는 클래스가 Log 이다.뭐 모든 개발자들이 아는 내용일 것이다. Log class에는 Level이 존재하게 되는데, 이 부분은 다음과 같다. Log.e() : 오류(errors)Log.w() : 경고(warnings)Log.i() : 정보(information)Log.d() : 디버깅(debugging)Log.v() : 세부정보(verbose) 활성화 방법은...Window > Show View > LogCat Log를 볼때는 가장낮은 정보로 해놓게 되면, 상위의 값들도 다 보이게 된다.예를 들어. verbose로 해놓으면, 모든 정보가 다 나오게 된다. 그럼 ..
안드로이드 액티비티는 서로 다른 상태이므로, Binder통신을 하게 된다.그러나, 메모리는 무한정하게 사용할 수 없는 관계로, 이 부분을 적절하게 제한을 걸어두었다. 참고로 Intent통신은 내부적으로는 Binder를 사용하였다고 한다.사용가능한 용량은 다음과 같이 Framework 소스에는 다음과 같이 명시가 되어 있다고 한다. #define BINDER_VM_SIZE ((1 * 1024 * 1024) - (4096 * 2)) 위를 계산해보면 1040384byte로 0.99M정도로 1M도사용할수 없는 용량이 나온다.하지만 안드로이드측에서는 100KB 이상 사용하지 않는 것을 원한다고 한다.한글을 3byte로 계산하였을 경우에 34133글자정도 넣을수 있다.영어라면 글자수대로 사용할수 있지만... 실제로..
화면상에 View가 그려지게 되면, 그 크기를 구할수가 있게 된다.이 부분들은 두가지로 구분이 되게 되는데, 다음과 같다. 1. parent에 대한 자신의 위치 (상대위치) - getLeft(), getRight(), getTop(), getBottom() - 그냥 단순하게 위의 네가지 함수를 사용하면 구할수 있게 된다. 2. 화면상의 자신의 위치 (절대위치) - getLocationOnScreen() - 사용방법 int[] location = new int[2]; view.getLocationOnScreen(location); 3. 응용 - touch event가 해당 view에서 발생하였는지 알아내는 방법. public boolean isTouchInside(View view, int x, int y..
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