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Canvas를 이용하여 직접적으로 그림을 그려줄때 Path를 사용하여야 합니다.
수치 계산하는 방법은 잘 몰라서... 그건 설명을 못하겠고 아래와 같은 내용이 있어서 메모합니다.
- reset() : path 초기화
- moveTo(float x, float y) : 마지막 위치를 이동합니다.
- lineTo(float x, float y) : 마지막 위치에서 지정하는 위치까지 선을 그려줍니다.
- quadTo(float x1, float y1, float x2, float y2) : 마지막 위치에서 1의 위치로 약간의 곡선을 그리다가 2의 지점으로 다시 곡선을 그림.
- cubicTo(float x1, float y1, float x2, float y2, float x3, float y3) : quad와 동일하고, 1, 2, 3 순서로 곡선을 그림.
- addCircle(float x, float y, float radius, Path.Direction dir) : 원을 그린다.
- addRect(RectF rect, Path.Direction dir) : 박스를 그린다
최종적으로 이렇게 하고 나서, View.invalidate 하게 되면, onDraw에서 아래를 하면 됩니다.
Canvas.drawPath(Path path, Paint paint) : Path를 화면에 그림.
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