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Layer를 조정하여서 View를 변경하는 방법을 설명합니다.

이 부분은 View의 변경이므로, UIImage 자체를 변경하는 부분은 아닙니다.

원본을 변경하는 부분은 아니고, 보여주는 부분만 변경한다는 것입니다.


1. 테두리 넣기


- 두께 2의 파란색 테두리 넣어주기


view.layer.borderColor = [[UIColor colorWithRed:0.f green:0.f blue:1.f alpha:1] CGColor];

view.layer.borderWidth = 2.f;


2. 둥근 모서리 넣기


- 20포인트? 정도의 테두리 원형으로 깍아주기


view.layer.cornerRadius = 20.f;


- 완전 원 모양으로 만들고 싶다면 다음과 같이 하면 됩니다.


view.layer.cornerRadius = view.frame.size.width / 2.f;


3. View의 scale 변경 


- 2배의 스케일로 만들어줌. 


view.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0, 2.0);


4. 각도 변경


- 180도 회전


view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI / 2);


이것 외에 여러가지가 있는데, 이 부분은 줄이도록 하겠습니다.

ㅡ_ㅡ 파견지가 인터넷을 못하게 해서 집에 와서 정리하니 공부되고 좋네요.

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