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Layer를 조정하여서 View를 변경하는 방법을 설명합니다.
이 부분은 View의 변경이므로, UIImage 자체를 변경하는 부분은 아닙니다.
원본을 변경하는 부분은 아니고, 보여주는 부분만 변경한다는 것입니다.
1. 테두리 넣기
- 두께 2의 파란색 테두리 넣어주기
view.layer.borderColor = [[UIColor colorWithRed:0.f green:0.f blue:1.f alpha:1] CGColor];
view.layer.borderWidth = 2.f;
2. 둥근 모서리 넣기
- 20포인트? 정도의 테두리 원형으로 깍아주기
view.layer.cornerRadius = 20.f;
- 완전 원 모양으로 만들고 싶다면 다음과 같이 하면 됩니다.
view.layer.cornerRadius = view.frame.size.width / 2.f;
3. View의 scale 변경
- 2배의 스케일로 만들어줌.
view.transform = CGAffineTransformMakeScale(2.0, 2.0);
4. 각도 변경
- 180도 회전
view.transform = CGAffineTransformMakeRotation(M_PI / 2);
이것 외에 여러가지가 있는데, 이 부분은 줄이도록 하겠습니다.
ㅡ_ㅡ 파견지가 인터넷을 못하게 해서 집에 와서 정리하니 공부되고 좋네요.
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