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Animation클래스의 applyTransformation메소드에서 interpolatedTime의 값


애니메이션 시작 interpolatedTime = 0.0f

애니메이션 중간 interpolatedTime = 0.5f 

애니메이션 끝 interpolatedTime = 1.0f


Animation클래스를 상속받은 후, applyTransformation에서 인자로 주어지는 Transformation.getMatrix를 interpolatedTime이 변함에따라 변형시킴으로써 기본 애니메이션에서 지원하지 않는 애니메이션을 만들 수 있다.

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